Упутство за употребу софтвера
ЕцубВаре 4.2.1
Изградња: 202012
Садржај
1. Инсталација и покретање окружења система
1.1 Радно окружење
1.2 Инсталирајте ОпенГЛ
1.3 Инсталирајте НЕТ Фрамеворк 3.5
1.4 Инсталирајте ЕцубВаре
2.ФДМ функција 3Д штампе
2.1 Увођење интерфејса
2.2 Трака менија
2.3 Управљање штампачем
2.3.1 Прва употреба ЕцубВаре-а
2.3.2 Изаберите Штампач из менија
2.4 Увоз модела
2.4.1 Увоз модела путем главног менија
2.4.2 Увоз модела помоћу менија алата
2.4.3 Увоз модела повлачењем миша
2.5 Поставке параметара модела
2.6 Подешавање параметара за испис
2.6.1 Препоручена подешавања
2.6.2 Прилагођено
2.7 Резање и чување
2.8 Функција десног дугмета миша
2.9 ФДМ једнобојна 3Д штампа
2.10 ФДМ двобојна 3Д штампа
3. Функција ласерског гравирања
3.1 Отворите функцију ласера из менија
3.2 Подржани формат слике
3.3 Увођење интерфејса
3.4 Подржани формат слике
3.5 Процес извоза корак по корак
3.6 Листа препоручених вредности за брзину штампе
4. Функција ЦНЦ резбарења
4.1 Отворите ЦНЦ функцију из менија
4.2 Интерфејс функције
4.3 Увоз вектора
4.4 Увоз битмапе
4.5 Увоз Гцоде-а
4.6 Направите царински текст
4.7 Направите облик
4.8 Направите рељефно
4.9 Проблеми и решења
4.9.1 Векторска датотека се не може отворити
4.9.2 Гцоде генерисан у битмап датотеци има обруб
5. Пребацивање језика
5.1 Испирање на енглески
5.2 Енглески језик за испирање
„Ецубваре“ је вишенаменски софтвер који укључује функцију ФДМ 3Д штампе, функцију ласерског гравирања и ЦНЦ функцију резбарења. Сва софтверски генерисана датотека (*. Гцоде) доступна је за ТОИДИИ моделе произвођача ЕцубМакер, услужни модел има предности погодног пребацивања функционалних модула, брзе сечења и разумне генерације путање, и моћну функцију потпуне визуализације 3д модела и путања алата.
1. Инсталација и покретање окружења система
1.1 Радно окружење
Виндовс оперативно окружење: Виндовс 7 или новији.
Мрежна конекција: Препоручује се умрежавање
Графичка картица: Подршка за ОпенГЛ
1.2 Инсталирајте ОпенГЛ
ОпенГЛ је интерфејс за програмирање више језика на више језика за приказивање 2Д и 3Д векторске графике. Користи се за цртање сложених тродимензионалних сцена из једноставних примитива. Ако нема„Опенгл 2.0“ или новији погон за графичку картицу на корисниковом рачунару, то ће утицати на отварање и употребу софтвера ЕцубВаре. Генерално, подразумевана верзија адаптера за приказ је нижа након инсталације система, као што је приказано на следећој слици.
Изаберите адаптер за приказ (подразумевани приказ након инсталације система: Мицрософт основни адаптер за приказ)
Без ОпенГЛ управљачког програма, следећа грешка се јавља приликом покретања софтвера ЕцубВаре.
Ажурирајте графички управљачки програм. Следећи начин је решење проблема.
Померите миша до „Претражујте веб и Виндовс“
Унесите „Девице Манагер“
Искачући прозор „Менаџер уређаја“
Изаберите „Дисплаи адаптерс“ и „Мицрософт Басиц Дисплаи Адаптер“
(Задани приказ након инсталације система:„Мицрософт Басиц Дисплаи Адаптер“)
Кликните десним тастером да бисте ажурирали управљачки програм
(Рачунар треба да буде повезан на Интернет)
кликните на „Аутоматски тражи ажурирани софтвер управљачког програма“
Претраживање софтвера на мрежи ...
Преузимање софтвера управљачког програма након проналаска
Инсталирање управљачког програма након преузимања
Инсталација је била успешна и приказано је тачно име графичке картице
Инсталација је била успешна и приказано је тачно име графичке картице
Затим проверите да ли је софтвер правилно отворен
Ако га правилно отворите, проблем је решен. Ако се није могао отворити, то је вероватно зато што графичка картица не подржава ОпенГЛ или друге проблеме са компатибилношћу.
1.3 Инсталирајте НЕТ Фрамеворк 3.5
Ако НЕТ Фрамеворк 3.5 или новији није инсталиран, појављују се следећи упити када покренете софтвер за ласерску функцију , како је приказано испод
Инсталирајте НЕТ Фрамеворк 3.5 и новије решење 2: Када се рачунар повеже са Интернетом, кликните на „Преузми и инсталирај ову функцију“ као што је приказано на горњој слици. Након клика појавиће се следећи статус до краја инсталације.
1.4 Инсталирајте ЕцубВаре
Корак 1: двапут кликните на инсталациони пакет, Датотека се самораспакује ...
Провериће три ставке, а сваки квар ће резултирати абнормалним радом софтвера ЕцубВаре. Ако је потврда у реду, можете да кликнете на „Следећи корак“ или на „Прескочи“ за следећи корак.
Корак 2: Након постављања путање, кликните на Нект
Корак 3: Кликните на Нект
Корак 4: Изаберите шта желите да инсталирате. Ако је ово прва инсталација, изаберите све опције које треба инсталирати. Затим кликните "Инсталирај"
Инсталирање ……
2.ФДМ функција 3Д штампе
Главни штампач који се користи у овом модулу укључује ТОИДИИ 4у1 3Д штампач(ТОИДИИ 4у1 ФДМ глава алата / ТОИДИИ 4у1 ФДМ глава алата) 、3Д штампачи ФАНТАСИ ПРО4 и ТОИДИИ 4у1 2.0(ТОИДИИ 4у1 ФДМ глава алата / ТОИДИИ 4у1 ФДМ глава алата)
2.1 Увођење интерфејса
Главни интерфејс укључује „Траку менија“, „Траку поставки параметара“, „Траку приказа“ и „Траку с алаткама параметара модела“. Информације о штампачу можете променити на траци менија и отворити стручна подешавања. Подручје за подешавање параметара је Главно функционално подручје, где корисник уноси различите параметре потребне за резање и генерише бољу Г-Цоде датотеку на основу ових параметара. Подручје приказа се углавном користи за преглед модела, стављање модела, моделе управљања, преглед путање пресека, приказ резултата пресека.
2.2 Трака менија
Функција углавном укључује отварање и чување датотеке модела, подешавање параметра, додавање модела, помоћ и тако даље.
2.3 Управљање штампачем
2.3.1 Прва употреба ЕцубВаре-а
Први пут када се ЕцубВаре отвори, појавиће се дијалошки оквир „Додај штампач“. Као што је приказано доле, изаберите име штампача које одговара жељеном заглављу алата. Подразумевано је „ТОИДИИ 4у1 ФДМ ТоолХеад“ (заглавље ФДМ алата).
2.3.2 Изаберите Штампач из менија
Отворите софтверски интерфејс, у главном менију, „Додај штампаче“, додајте жељени штампач.
2.4 Увоз модела
Софтвер има разне начине за увоз модела, а корисници могу да одаберу увоз модела у складу са жељама.
2.4.1 Увоз модела путем главног менија
“Датотека ”-” Отвори датотеке (датотеке) ”
2.4.2 Увоз модела помоћу менија алата
Пронађите траку са алаткама на левој страни софтвера ,међу,
Увозни модел. Можете да учитате 3д моделе у различитим форматима, као што су стл, обј, Дае и АМФ. Можете користити Учитавање датотеке модела из менија Датотека или ЦТРЛ + л. Учитајте датотеку деве, а софтвер може унети неке промене у модел, као што су превод, ротација, скалирање, зрцаљење.
Посетите званичну веб страницу. Неке информације можете преузети са почетне странице.
Преузимање модела. На страници можете преузети неке *. датотеке модела у * .СТЛ формату
2.4.3 Увоз модела повлачењем миша
Да бисте увезли модел, кликните на модел сачуван на рачунару и превуците модел у главни интерфејс ЕцубВаре-а.
2.5 Поставке параметара модела
За побољшање савршеног резултата штампе, модел треба прилагодити одговарајућем положају и величини. Корисници то могу учинити помоћу „алатне траке параметара модела“.Ево како то функционише:
Потез : Табла у подручју приказа је подручје платформе за штампу. притисните и држитеЛево дугме миша до стрелице и померите горе-доле, лево-десно да бисте поново поставили свој модел на платформу. Користите Притисните и држитеДесно дугме миша да ротирате целу платформу. модел се може поставити било где у околини. РотирајМиш точак на Зоом-Ин, Зоом-Оут модел да бисте видели приказ детаља.
Скала: Трансформација скалирања модела, подесите одговарајући проценат скалирања. Једном када је модел одабран, кликните на дугме Сцале и видећете три квадрата на површини модела који представљају осе Кс, И и З. Кликните и превуците оквир да бисте модел увећали за одређени вишекратник. Такође можете унети фактор зумирања у оквир за унос зума, оквир десно од „Скала *“. Такође можете унети тачну вредност величине у оквир за унос величине, који је оквир десно од „Величина *“, пазећи да знате које димензије представљају модел на свакој оси. Поред тога, скалирање је подељено на„Униформно скалирање“ и „Неуједначено скалирање“ , подразумевана употреба Униформ скалирања, односно менија скалирања у стању закључавања. Да бисте користили неуједначено скалирање, само кликните на браву. Неуједначено скалирање може претворити коцку у кубоид. Ресетовањем вратите модел у његов првобитни облик, а То Мак ће модел прилагодити на максималну величину коју штампач може да одштампа.
Ротирај: Кликните Ротирај и видећете три прстена на површини модела, боје су црвена, зелена и плава, које представљају осе Кс, И и З. Ставите миша на прстен. Десним кликом притисните и повуците можете да направите модел око одговарајуће осе ротације одређеног угла, потребно је напоменути да корисници могу ротирати само 15 пута више од угла. Ако желите да се вратите у првобитни положај, можете да кликнете на дугме Ресет у менију за окретање. Дугме Лаи флат аутоматски окреће модел у равнији положај на дну, али не гарантује успех сваки пут.
Огледало: Кликните на четири стрелице или две зелене иконе да бисте пресликали оригиналну слику. Када је модел изабран, кликните дугме Огледало да бисте пресликали модел дуж оси Кс, И или З. На пример, модел леворуке може се пресликати на модел дешњака.
2.6 Подешавање параметара за испис
Подешавања параметара штампе подељена су на подешавања параметара „Препоручено“ и „Прилагођено“.
2.6.1 Препоручена подешавања
„Препоручено“ се може схватити као задата поставка параметара. Увезите модел и извршите подешавања параметара модела, а затим кликните на „Слице“ да бисте извезли Гцоде. Нема потребе за даљим изменама у програму за подешавање штампе. Софтвер је у подразумеваном стању.
Међу њима,
Да бисте изабрали штампач, штампач у падајућем менију мора се додати кроз главни мени „Додај машину“, иначе се неће приказати.
Материјал. Подразумевани материјал је „ПЛА-Т200“. Различити материјали имају различита својства. Ако желите да додате врсту материјала, можете кликнути, а затим кликнути на „Управљање материјалом ...“, изменити материјал новим, изменити информације о материјалу, поставке штампе итд.
Управљање материјалом
:0,1 и 0,2, конфигурација ефекта штампе, изаберите повлачењем црне тачке мишем. Број представља висину сваког слоја. Што је мањи број опција, то је испис финији, а време исписа дуже. Генерално је 0,2 или 0,2 мм висине већа брзина штампе.
:Подешавање попуњавања. Превуците мишем црну тачку да бисте постигли величину вредности. Поставите брзину пуњења према стварним потребама, ако не за носивост, препоручену стопу пуњења од 20%.
Омогући градијент: Ако је омогућено, густина испуњавања ће се постепено повећавати како се висина штампе повећава.
: Неке неправилне избочине морају бити подржане ради бољег ефекта штампе. Ако се не користи, избочина ће се срушити. Ако га одаберете, створиће се потпорна структура испод модела како би се спречило да се модел опушта или штампа у ваздуху.
:Додаје равно подручје око или испод објекта који се лако може одсећи. Када је ова опција означена, функција сплава је омогућена. Ако се не провери, нема подлоге. Одређена подешавања параметара уређена су у следећем одељку, „Штампање поставки параметара“.
2.6.2 Прилагођено
Листа прилагођених параметара, задани приказ најчешће коришћених параметара, за више подешавања параметара, кликните параметре поред зупчаника са малим дугметом, као што је приказано на следећој слици.
2.7 Резање и чување
У доњем десном углу главног интерфејса налази се дугме „Резање“. Након што се поставе параметри резања, порука о статусу ће приказати дугме за одзив „кришка“. Каже „резање ...“ у току, а када је готово, говори вам колико ћете материјала потрошити, у метрима (м) и у грамима (Г) материјала.
2.8 Функција десног дугмета миша
Након увоза модела, можете кликнути на модел, а затим кликнути десни тастер миша, искачућу функцију десног клика, једноставну за управљање моделом. Функције су следеће:
Средишњи одабрани модел: Након што је модел модификован, увећан, преокренут и друге операције, модел није нужно у центру платформе, кликните ову опцију да бисте приказали центар у центру.
Избриши изабрани модел: Избришите модел који је изабрао леви тастер миша.
Вишеструко одабрани модел: Копирајте модел који је изабрао леви тастер миша.
Изаберите Сви модели: Изаберите моделе који ће се појавити на платформи. Цлеар Цлеар Плате: Испразните све моделе на платформи за штампу.
Поново учитајте све моделе: Ако случајно избришете модел са своје платформе, можете да користите ову функцију да вратите избрисани модел на платформу за штампу и поново га прикажете.
Групни модели: изаберите неколико модела у групу за лако кретање и скалирање заједно.
Спајање модела: Комбиновање два међусобно искључива модела у један, углавном за двобојно штампање. СПЛИТ МОДЕЛ: СПЛИТ Спојени модел.
2.9 ФДМ једнобојна 3Д штампа
У једнобојној штампи, на штампачу постоји само једна врста материјала, а ослонац или платформа је причвршћена за исти материјал. Кораци за сечење једног комада материјала су следећи:
Корак 1: Изаберите штампач
Корак 2: Увезите модел
Корак 3: Подесите параметре ако нема посебних захтева, могу бити задати параметри за штампу.
Корак 4: Резање и чување
„Резање“ у доњем десном углу софтверског интерфејса, исеците модел, након обраде кликните „Сачувај у датотеку“, произведена датотека ГЦОДЕ ће се сачувати на диску.
2.10 ФДМ двобојна 3Д штампа
Корак 1: Изаберите штампач
Корак 2: Увезите модел
Корак 3: Подесите параметре
Изаберите један од модела и кликните десним тастером миша на „Ектрудер 1:“
Изаберите један од модела и кликните десним тастером миша на „Ектрудер 2“
Корак 4: Спојите модел
Кликните десним тастером да бисте изабрали све моделе
Кликните десним тастером миша и изаберите „Спајање модела“
Кликните на модел и кликните десним тастером миша да бисте изабрали „Центер Селецтед Модел“
Корак 5: Резање и чување
У претходном кораку кликните на „Резање“ у доњем десном углу софтвера, а затим кликните на „Сачувај у датотеку“ да бисте сачували путању производног резања на диск
3. Функција ласерског гравирања
3.1 Отворите функцију ласера из менија
Изаберите ”Ласер ТоолХеад”
Изаберите ”да” да отворите ЕцубМакерЛасер
3.2 Подржани формат слике
Подржана слика за овај софтвер је: *. БМП, *. ЈПГ, *. ПНГ.
3.3 Увођење интерфејса
①:Главни мени. „Датотека“ мени укључује увоз датотека са сликама, отварање последњих отворених датотека и чување „Гцоде“; "Језик" може се пребацити са кинеског на енглески и поново покренути након пребацивања; “Ектра” мени подељен на „помоћ на мрежи“, „званична веб локација“ и „подмени“.
②:Мени параметара.
Квалитетни Бицубиц: Погодно и за увећање и за смањење, дају глатке слике које интерполирају пикселе.
Најближи сусед: Очувајте тврде ивице које скалирају слику без изравнавања било ког пиксела.
Клизачи у сивој скали и РГБ. Ако отворите слику у боји, потребна је конверзија из боје у сиву скалу. Можете да бирате између унапред дефинисане формуле боје до сиве (Једноставни просек, Просек тежине или Оптички исправно) или одаберите опцију „Прилагођено“ и ручно дефинишите доминацију сваке РГБ компоненте.
Оригинал
Штаб Бицубиц
Најближи комшија
“Обичај”Је корисно при увозу графичких слика као што је цлипарт, а желимо да контролишемо тамност / светлост поједине боје.
Осветљеност, контраст и БВ праг. Помоћу осветљености и контраста можете затамнити или осветлити слику, као и повећати контраст.
Помоћу опције БВ можете активирати праг на слици: пиксели светлији од прага сматрат ће се бијелима, затамњени ће постати црни.
Све ове опције утичу на то како различити алати обрађују слику и дају коначни резултат. Будући да се различити материјали понашају различито када су угравирани ласером, неопходно је играти се са овим опцијама да бисте пронашли најбољу комбинацију за жељени резултат.
③:Са „линија до линије“ алатом можете гравирати слике високог квалитета са реалним нијансама сиве. Имајте на уму да нису сви материјали за гравуру погодни за овај поступак: неки материјали не реагују линеарно са завршетком ласерског напајања, постоје само у изгорелом или неизгореном стању што отежава репродукцију сивих тонова. У тим случајевима предлажемо да користите Алат за „развлачење“.
④:Правац ласерског гравирања може се одабрати водоравно, уздужно и косо. Што је већа вредност квалитета, то више бодова представља и лакше је карбонизовати. Због тога се могу поставити различите вредности у зависности од различитих материјала. Генерално, препоручене вредности су 10 редова / мм и 5 редова / мм за дрвене материјале.
⑤:Подесите брзину гравирања и величину слике. Брзина гравирања је око 300, која се такође може прилагодити стварном измереном објекту. Ширина и висина представљају стварну величину гравуре.
⑥:Алат за слике
:Заокрените за 90 ° у смеру казаљке на сату
:Окрећите 90 ° у смеру супротном од казаљке на сату
:Преокрените слику водоравно
:Окрени слику вертикално
⑦Преглед ласерског гравирања: Идеалан ефекат се мало разликује од стварности. Оригинална слика: увезена оригинална слика
⑧:Подручје графичког приказа
⑨Увоз: Увоз датотека са сликама; Слице: Трансформишите графику у гцоде датотеке које машина препознаје; Сачувај: Сачувај као гцоде датотеке.
3.4 Подржани формат слике
Битмапе: * .бмп, *. Пнг, *. Гиф и * .јпг
Векторски графикон (оптимизација): *. Свг
3.5 Процес извоза корак по корак
Постављање параметара резбарења:
Међу њима: „Квалитет“ Што је тачка гушћа, већа је вредност, приказ је гушћи, а референтна вредност масе 10.
Брзина ваздуха. Представља брзину кретања главе ласера у нескулптованом делу слике.
Брзина резбарења: Представља брзину кретања главе ласера у извајаном подручју. Препоручена вредност ватросталних материјала не би требало да буде превисока.
Генерирање датотека за гравирање:
Сачувајте датотеке(гцоде) :
3.6 Листа препоручених вредности за брзину штампе
Материјал |
Брзина резбарења (мм / мин) |
Квалитет (линија / м) |
Трострука шперплоча |
240 |
10 |
Крафт картон |
300 |
10 |
Овај софтвер се користи за резбарење софтвера модела ТОИДИИ произвођача Ецубмакер. Подршка за увоз векторске мапе, битмапе, Гцоде прегледа.
4.1 Отворите ЦНЦ функцију из менија
Изаберите ”ЦНЦ ТоолХеад ”
Изаберите ”да” да бисте отворили ЕцубМакерЦНЦ
4.2 Интерфејс функције
①:Дугме за отварање датотеке. Векторски графикон подржава отварање "*. СВГ", "ДКСФ". Битмап датотеке подржавају "*. ЈПГ", "*. ЈПЕГ" *. БМП "," *. ГИФ "," *. ПНГ ".
②:Направите цртеж. Можете да креирате текст и једноставне облике.
③:Увећајте цртеж. Ако су к и и већи од 180 мм и изван су домета платформе, графичка величина приказује црвено упозорење.
④:Ротирајте облик. Подржава 90 ° у смеру казаљке на сату, 90 ° у супротном смеру кретања казаљки на сату, преклопно, хоризонтално и вертикално огледало.
⑤:Подешавања параметара. Подесите брзину гравирања, дубину гравуре и З висину подизања након завршетка резбарења. Након подешавања, поново покрените софтвер да би ступио на снагу. Брзина резбарења утиче на ефекат резбарења. Брзина резбарења различитих материјала за резбарење може се подесити различито. Генерално, што је мање, то боље, али дуже је време резбарења.
⑥:За приказ празне путање, ова опција мора бити означена при увозу и чувању цртежа, иначе гравирање неће бити тачно.
⑦:Подручје графичког приказа. Подручје прегледа.
4.3 Увоз вектора
Подржани формати векторских графова су *. СВГ и *. ДКСФ, али не могу се отворити сви подржани векторски графикони. Препоручује се употреба *. ДКСФ датотеке.
4.4 Увоз битмапе
Напомена: Генерално, сви подржани формати битмапа могу се отворити, али неке битмапе имају обруб око себе након што се увезу у софтвер.
4.5 Увоз Гцоде-а
4.6 Направите царински текст
4.7 Направите облик
4.8 Направите рељефно
Унесите текст који желите да направите. Овај софтвер не подржава функцију креирања рељефа, али пружа алат за стварање рељефа, односно фузију360 компаније Аутодеск. За детаље погледајте "фусион360 цреате релиеф релиеф аддресс" и "фусион360 цреате релиеф туториал".
4.9 Проблеми и решења
4.9.1 Векторска датотека се не може отворити
А. Проблеми са графиком (боја линије, шифрована итд.)
Б. Проблем алата при генерисању векторске датотеке.
4.9.2 Гцоде генерисан у битмап датотеци има обруб
Генерално са самом битмап датотеком проблеми са линијама или бојама.
А. Проверите да ли је означена опција Прикажи путању која се креће.
Б. Тестирајте *. Датотека СВГ формата која долази са софтвером за увоз. Ако поново можете да увезете прилагођену слику.
5. Пребацивање језика
5.1 Испирање на енглески
Поново покрените софтвер
5.2 Енглески језик за испирање
Поново покрените софтвер